Cursos de formación
JORNADA SOBRE ANIMACIÓN Y MODELADO CON BLENDER
JORNADA SOBRE ANIMACIÓN Y MODELADO CON BLENDER
Datos del curso 25/0999.081
Familia: 3D
Certificado profesional: NO
Modalidad
Presencial
Horas
8
Fecha
12/12/2025
Tipo de formación
General
Horario
Mañana de 10:00 a 14:00h y Tarde de 16:00 a 20:00h
Fecha fin
12/12/2025
Alumnos
50
Fin inscripción
10/12/2025
Datos del centro
Localidad:
ZARAGOZA
Teléfono:
976715085
Responsable:
Rocío Gallán
Dirección:
Avda Alcalde Sainz de Varanda nº15
Requisitos para realizar el curso
Requisitos
Requisitos especificos
Trabajadores ocupados o desempleados. De manera específica, a las personas vinculadas con el audiovisual interesadas en la integración y generación de imágenes en 3D
Finalidad y Programa del curso
Finalidad
Formar de manera adecuada a profesionales del sector (tic o audiovisual) para su inmediata adecuación laboral
Programa
Ponente: Daniel Martínez Lara ClayPencil: Animación 3D a partir de 2D, Animación sin rig. Esta sesión abordará el estado actual y el desarrollo futuro de la nueva herramienta ClayPencil. ClayPencil es la culminación de un largo proceso de desarrollo que comenzó con Anisculpt, Keymesh, Grease Pencil. Todas estas herramientas compartían el mismo objetivo principal: proporcionar una forma más espontánea, intuitiva y menos técnica de animar en 3D sin necesidad de un rig.Ponente: Javier Polo. Sesión: ¿Cómo iluminar bien pensando en animación? Relación entre luz, movimiento y render en Blender, su planteamiento y los problemas que todos nos encontramos. Ponente: Raúl Navas. Nos introduciremos en el modelado y animación procedural con Geometry Nodes. Modelaremos sin mover vértices y animaremos sin crear keyframes. Todo de forma modular, configurable, no destructible y escalable. La magia está en los nodos.Lo aplicaremos a Motion Graphics pero también veremos que Geometry Nodes nos sirve como herramienta cotidiana para ayudarnos en cualquier tarea. Ponente: Roberto Fernández. Para controlar la IA generativa de forma profesional, hay que ir más allá del prompt. En esta sesión exploraremos algunas de las herramientas clave que tenemos en Blender para asegurar el control del proceso creativo con IA y resultados predecibles en producción.
Profesorado
Alberto Gámez.
Equipamiento
Sala de conferencia. Un portátil mac y un portátil Windows y conexión a internet para los ponentes.
Fecha y hora previstas de la seleccion
Fecha Selección 11/12/2025
Hora Selección 23:59