SOUND DESIGN PARA CINE Y ANIMACIÓN

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SOUND DESIGN PARA CINE Y ANIMACIÓN

Datos del curso 26/0999.074

Familia: IMAGEN Y SONIDO

Certificado profesional: NO

Modalidad

Presencial

Horas

32

Fecha

09/03/2026

Tipo de formación

General

Horario

10:00-14:00 lunes a jueves

Fecha fin

19/03/2026

Alumnos

12

Fin inscripción

22/02/2026

Datos del centro

Localidad:

ZARAGOZA

Teléfono:

976715967

Responsable:

David Simorte

Dirección:

Avda. Sáinz de Varanda, 15

Requisitos para realizar el curso

Requisitos

Requisitos especificos

Trabajadores ocupados o desempleados en la Comunidad Autónoma de Aragón. De manera específica, dirigido a alumnos (con conocimientos básicos de informática) que quieren orientar su perfil profesional hacia las nuevas necesidades de la industria del ocio y entretenimiento del sector audiovisual.

Finalidad y Programa del curso

Finalidad

Formar de manera adecuada a profesionales del sector (tic o audiovisual) para su inmediata adecuación laboral

Programa

Semana 1: Fundamentos y técnicas iniciales
-Introducción al sonido y Ableton.
Conceptos básicos de audio (frecuencia, amplitud, mono/estéreo) y flujo de señal.
Visión general de Ableton Live: interfaz, vistas Session y Arrangement, importar audio y clips.
-Librerías de sonido y grabación Foley.
Uso de bibliotecas de efectos (SFX).
Introducción al Foley: definición y propósito.
Grabación básica de Foley (pasos, puertas, objetos simples) y edición inicial.
-Síntesis y layering creativo.
Fundamentos de síntesis en Ableton . Diseño de sonidos y el uso de IA creativa.
Técnicas de layering para formar efectos complejos.
-Proyecto práctico en Ableton.
Sonorización de un breve clip de vídeo: Foley, efectos, ambientes, música.
Organización de pistas por categoría y exportación para mezcla.
Semana 2: Aplicaciones prácticas y mezcla final
-Introducción a Pro Tools y mezcla básica.
Configuración de sesiones de audio/video.
Técnicas básicas de edición. Fundamentos de mezcla: ecualización, niveles y paneo.
-Grabación y edición avanzada.
Grabación en sala o entorno controlado. Edición y sincronización en Pro Tools.
-Audio Branding y sonido para videojuegos (Play Mode y cinemáticas).
Introducción al audio branding: definición, ejemplos, creación de logotipo sonoro.
Diseño sonoro para videojuegos sin motor de audio: loops, variaciones, organización por categorías.
-Proyecto final: Sonorización de un clip de vídeo.
Grabación de Foley, diseño de SFX, creación/selección musical y mezcla final.
Entrega de una pieza completa con sonido, música y ambiente totalmente integrados.

Profesorado

Pedro Bueno Marín. Más de 25 años trabajando en proyectos relacionados con la tecnología musical, como producción de música, proyectos artísticos, live acts, proyectos de investigación con universidades y empresas, docencia, agendas culturales y tecnológicas, diseño de sonido, etc. Entre ellos destaca el proyecto para la puesta en marcha de la Sontic Studios, el primer estudio de sonido certificado por Dolby Atmos Music en Aragón. Actualmente dirige Real Magic Audio, destinado al diseño de sonido interactivo para videojuegos, apps y experiencias inmersivas y la producción de música y sonido para piezas audiovisuales de arte generativo, instalaciones, audiobranding o SFX .

Equipamiento

Ordenadores Apple de la sala de audio de CTA. Software Ableton (gratuito) y Pro Tools.
Acceso a dos modelos de IA (para diseño y sonorización de video). MIcrofonía especial

Fecha y hora previstas de la seleccion

Fecha Selección 25/02/2026

Hora Selección 11:00